Pokémon-Dome
  Duellpark
 
In der Platin Edition gibt es jetzt einen größeren Duellpark.
Dieser besteht nicht wie in Diamant und Perl aus einer Einrichtung, sondern aus stolzen 5 Kampfeinrichtungen, welche alle nicht gerade einfach zu meistern sind.
Es gibt auch hier ähnlich wie in Pokémon Smaragd Kampfkoryphäen, welche alles noch nen Tick schwieriger machen.



Duellurm:
Der Duellturm ist ja bereits von Diamant und Perl bekannt, an ihm hat sich auf den Eingang nichts verändert.
Die Kampfkoryphäe, Viktor, erscheint im 21. und 49. Kampf auf, in Platin bekommt man noch dazugehörige Symbole wie in Smaragd, diese Symbole gibt es in Diamant und Perl nicht.

Kampffabrik:
Ja, man könnte meinen die Kampffabrik aus Smaragd wäre einfach in die Sinnoh-Region umgezogen.
In der Kampffabrik gelten die gleichen Regeln wie in der Kamffabrik in Smaragd, dh. die Pokémon werden nur geliehen.
Die Koryphäe erscheint wi
e im Duellturm im 21. und 49. Kampf.
Er heißt Distmar und hat bei jedem Kampf andere Pokémon.

Kampfarkaden:
Die Kampfarkade, ist das Gebäude welches an eine russische Kirche erinnert. Dhalia, die Kampfkoryphäe erscheint auch im 21. und 49. Kampf. In den Kampfarkaden gelten besondere Regeln, alle Pokémon die stärker als Lv.50 sind werden auf Lv.50 zurückgestuft, aber schwächere werden nicht aufgelevelt. Zudem, muss man vor dem Kampf "Roulette" spielen und je nachdem auf welchem Feld man, beim Roulellete, landet so wird ein anderer Effekt aktiviert.

Kampfpalais:
Was hier die Übersetzer getan haben ist mir ein Rätsel, nahmen eifnach das deutsche Wort "kampf" und setzten es vor das französische "palais" (=palast).
Im Kampfpalais geht es natürlich wie in den anderen Einrichtungen darum zu Gewinnen. Im Kampfpalais, werden die Pokémon zwischen den Kämpfen nicht geheilt, die Heilung muss man sich mit PP (PalaisPunkte) erkaufen. Die Palaispunkte bekommt man nur im Kampfpalais und kann man auch nur im Kampfpalais ausgeben.
Die Kampfkoryphäen sind Kattlea und Perenus, die beiden bilden ein Kampfpaar, die beiden tauchen auch im 21. und 49. Kampf auf.


Kampfbühne:
Die Kampfbühne ist die einzige Einrichtung welches aus dem Muster fällt. Die Kampfkoryphäe Argenta erst im 50. und im 170.! Kampf. Man kann hier nur 1 (im Einzelkampf) und 2 (Doppelkämpfe) Pokémon mitnehmen.
Man spielt gegen 10 Gegner, bei dem man vorher die Typen festlegen kann, was trotz Allem eine sehr knifflige Sache sein dürfte, dank der Dualtypen.





 
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